মানুহে সাধাৰণতে ৰঙা, হালধীয়া আৰু নীলা ৰংক তিনিটা প্ৰাথমিক ৰং বুলি কয়। যেতিয়া তিনিটা প্ৰাথমিক ৰং সমান অনুপাতত মিহলি হয়, তেতিয়া ইহঁতে ক’লা উৎপন্ন কৰে। এটা প্ৰাথমিক ৰং আন এটাৰ লগত মিহলাই দিলে গৌণ ৰং পোৱা যায়: ৰঙা + হালধীয়া = কমলা, ৰঙা + নীলা = বেঙুনীয়া, আৰু নীলা + হালধীয়া = সেউজীয়া। যিকোনো গৌণ ৰং ইয়াৰ সংশ্লিষ্ট প্ৰাথমিক ৰঙৰ সৈতে মিহলি হৈ ক’লা হয়, আনহাতে গৌণ ৰং মিহলাই তৃতীয় ৰঙৰ সৃষ্টি হয়। ৰঙৰ মিলনৰ এইটোৱেই আটাইতকৈ মৌলিক নীতি।
ৰঙৰ বাবে মিলনৰ বাবে ৰবৰৰ সামগ্ৰী , যেনে সাধাৰণ O-Rings, ছিলিং ৰিং, স্বচ্ছ ৰবৰৰ ষ্ট্ৰিপ , আৰু ৰঙীন ৰবৰ আলংকাৰিক অংশ , ৰং, ৰঙীনতা, স্বচ্ছতা, আৰু বয়স বৃদ্ধিৰ প্ৰতিৰোধ ক্ষমতাৰ মাজত এক বিস্তৃত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰিব লাগিব। গণ উৎপাদনত ৰঙৰ স্থিৰতাই প্ৰত্যক্ষভাৱে ৰূপ সামঞ্জস্য আৰু চূড়ান্ত সামগ্ৰীৰ মানদণ্ডত প্ৰভাৱ পেলায়। গতিকে ৰঙৰ মিলৰ মূল কাৰকসমূহ বুজি পোৱাটো অতি প্ৰয়োজনীয়।

1. ৰং নিৰ্মাতাসকলৰ প্ৰভাৱ
কেঁচামাল আৰু প্ৰক্ৰিয়াকৰণ পদ্ধতিৰ পাৰ্থক্যই প্ৰস্তুতকাৰীসকলৰ মাজত ৰং টিন্টিং শক্তি আৰু ৰঙৰ স্বৰৰ তাৰতম্যৰ সৃষ্টি কৰে। আনকি একেটা প্ৰস্তুতকাৰীৰ পৰা অহা বিভিন্ন বেচবোৰেও বিচ্যুতি দেখুৱাব পাৰে। সেয়েহে, ৰং কৰাৰ সময়ত ৰবৰৰ সামগ্ৰী (যেনে, ৰঙীন কৰা O-Rings ), একেটা প্ৰস্তুতকাৰী আৰু বেচ নম্বৰৰ পৰা ৰং ব্যৱহাৰ কৰাটো বাঞ্ছনীয়। গণ উৎপাদনৰ পূৰ্বে একে ৰঙৰ টোন নিশ্চিত কৰিবলৈ সৰু সৰু নমুনাক পূৰ্বৰ সামগ্ৰীৰ সৈতে তুলনা কৰিব লাগে।
2. ৰঙৰ স্বৰৰ প্ৰভাৱ (ৰঙীন পোহৰ)
কোনো ৰঞ্জকৰ নিখুঁত বিশুদ্ধ ৰঙৰ টোন নাই। তেনেদৰে, ৰঙৰ সৈতে মিল থকা ৰং সম্পন্ন কৰাৰ সময়ত ৰবৰ , কেৱল প্ৰাথমিক ৰঙৰ মিশ্ৰণৰ নীতিসমূহ আয়ত্ত কৰাই নহয়, ৰঙৰ স্বৰৰ দিশগত পক্ষপাতিত্ব চিনাক্ত কৰাটোও প্ৰয়োজনীয়। উদাহৰণ স্বৰূপে:
নীলা ৰঙৰ আণ্ডাৰটনযুক্ত ৰঙা + সেউজীয়া আণ্ডাৰটনযুক্ত নীলা ৰঙে বিশুদ্ধ বেঙুনীয়া ৰঙৰ সৃষ্টি কৰিব নোৱাৰে।
ৰঙা আণ্ডাৰটনযুক্ত হালধীয়া + হালধীয়া আণ্ডাৰটনযুক্ত ৰঙা ৰঙৰ আণ্ডাৰটন এটাই বিশুদ্ধ কমলা উৎপন্ন কৰিব পাৰে।
প্ৰকৃত উৎপাদনত—সেয়া কৰক স্বচ্ছ চিলিকন O-ৰিং বা ৰঙীন NBR/EPDM O-ৰিং —ৰঙৰ টোন স্থিৰতা এটা জটিল সূচক। উদাহৰণ স্বৰূপে:
কমলা → হালধীয়াতকৈ অধিক ৰঙা
সেউজীয়া → হালধীয়াতকৈ অধিক নীলা
বেঙুনীয়া → ৰঙাতকৈ অধিক নীলা
সাধাৰণ সংমিশ্ৰণসমূহৰ ভিতৰত আছে:
(ৰঙা-টোন) নীলা + (হালধীয়া-টোন) ৰঙা = বিশুদ্ধ বেঙুনীয়া ৰঙৰ
(হালধীয়া-টোন) নীলা + (নীলা-টোন) হালধীয়া = বিশুদ্ধ সেউজীয়া
(ৰঙা-টোন) হালধীয়া + (হালধীয়া-টোন) ৰঙা = বিশুদ্ধ কমলা ৰঙৰ
3. পৰিপূৰক ৰঙৰ নিষ্ক্ৰিয়কৰণৰ প্ৰয়োগ
পৰিপূৰক ৰঙৰ নিষ্ক্ৰিয়কৰণ সাধাৰণতে মিহি ৰঙৰ সালসলনিৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
উদাহৰণ স্বৰূপে:
যদি নীলা ৰঙৰ আণ্ডাৰটন থাকে, তেন্তে সামান্য পৰিমাণৰ সেউজীয়া যোগ কৰিলে ৰঙা আণ্ডাৰটন হ্ৰাস পাব পাৰে।
কিন্তু স্বচ্ছ বা অস্বচ্ছ সামগ্ৰীৰ বাবে (যেনে, স্বচ্ছ চিলিকন O-ৰিং, TPU জুতা তলুৱা ), এই পদ্ধতি সাৱধানেৰে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব, কাৰণ ই স্বচ্ছতাক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।
সাধাৰণ নিষ্ক্ৰিয়কৰণৰ উদাহৰণ:
(হালধীয়া-টোন) নীলা + ট্ৰেচ বেঙুনীয়া = (ৰঙা-টোন) নীলা
(ৰঙা-টোন) নীলা + ট্ৰেচ গ্ৰীণ = (হালধীয়া-টোন) নীলা
(নীলা-টোন) ৰঙা + ট্ৰেচ কমলা = (হালধীয়া-টোন) ৰঙা
টোকা: নিষ্ক্ৰিয়কৰণৰ লগত মাইক্ৰ’-এডজাষ্টমেণ্ট জড়িত হৈ থাকে। অত্যধিক ব্যৱহাৰে উজ্জ্বলতা আৰু পৰিপূৰ্ণতা হ্ৰাস কৰিব। গতিকে ৰঙীন নিৰ্মাণৰ সময়ত O-Rings বা অন্য ৰঙৰ সংবেদনশীল সামগ্ৰী, অনুপাত কঠোৰভাৱে নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব লাগিব।
4. অস্বচ্ছ আৰু স্বচ্ছ সামগ্ৰীৰ মাজত পাৰ্থক্য
ওপৰৰ পদ্ধতিসমূহে অস্বচ্ছ, গাঢ় ৰঙৰ বাবে অতি ভাল কাম কৰে ৰবৰৰ যৌগ.
কিন্তু স্বচ্ছ বা অৰ্ধস্বচ্ছ সামগ্ৰীৰ বাবে, যেনে স্বচ্ছ চিলিকন O-ৰিং বা স্বচ্ছ TPU , ৰং কৰা বা পৰিপূৰক ৰংবোৰ সাৱধানে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব, বা স্বচ্ছতাৰ লগত আপোচ কৰিব লাগিব।
5. ৰঞ্জক পদাৰ্থ আৰু মাষ্টাৰবেচৰ মাজত পাৰ্থক্য
যদিও ওপৰত বৰ্ণনা কৰা পদ্ধতিসমূহ ৰঞ্জক পদাৰ্থৰ বাবে (পাউদাৰ), অতি আধুনিক ৰবৰৰ সামগ্ৰী —ৰঙীন অন্তৰ্ভুক্ত কৰি Silicone O-Rings, অটোমোটিভ ছিলিং ৰিং , আৰু ৰবৰৰ Gaskets —এতিয়া ব্যৱহাৰ কৰক রঙ Masterbatch ৰং কৰাৰ বাবে। MasterBatch এ উন্নত স্থিৰতা, কোনো ধূলি-মাল, আৰু উচ্চমানৰ বিক্ষিপ্ততা প্ৰদান কৰে। কিন্তু যেতিয়া উপযুক্ত মাষ্টাৰবেচ উপলব্ধ নহয়, তেতিয়া ওপৰৰ ৰঙৰ মিলন আৰু টোনাল এডজাষ্টমেণ্ট নীতিসমূহ অতি ফলপ্ৰসূ হৈ থাকে।
মানুহে সাধাৰণতে ৰঙা, হালধীয়া আৰু নীলা ৰংক তিনিটা প্ৰাথমিক ৰং বুলি কয়।







ভাষা নিৰ্ব্বাচন কৰক



